Tesi Doctoral Autor: Jordi Casanellas Paredes
Títol:
Transformació Digital Col·laborativa en l’Àmbit Educatiu i Organitzacions Culturals: Xarxes Socials Privades
Creació de Comunitats Privades d’Aprenentatge Mitjançant Plataformes CMS de Codi Obert. Gestió d´usuaris i edició de continguts. Blearning i Crowdlearning. Una proposta de comunitats d’aprenentatge digitals segures per a docents i comunitats educatives. Amb etica, eines de codi obert i sense anim de lucre. Autogestió i sobirania digital: cada organització és propietària del seu propi servidor web CMS, els usuaris i continguts.
Presentació personal
Sóc Jordi Casanellas, tècnic audiovisual i multimèdia amb més de 40 anys d’experiència en esdeveniments, congressos i formacions presencials i digitals. Al llarg de les dècades he estat testimoni directe de l’evolució de les tecnologies aplicades a l’educació i la cultura. Aquest trajecte m’ha portat a desenvolupar una proposta concreta per a docents i organitzadors: integrar espais presencials amb entorns virtuals mitjançant plataformes de codi obert, per transformar cursos o esdeveniments en comunitats d’aprenentatge híbrides, col·laboratives, sostenibles i segures.
Índex
- Introducció
- Marc teòric
- Diagnosi: limitacions del model presencial clàssic
- Proposta de solució: Blearning i Crowdlearning amb CMS privat
- Avantatges per a docents i organitzadors
- Implementació tecnològica
- Casos d’ús i escenaris pràctics
- Resultats esperats i retorn de la inversió (ROI)
- Conclusions
- Bibliografia
1. Introducció
L'educació i la difusió cultural sovint s'han limitat a un espai físic: una aula, una sala, una hora concreta. Aquesta limitació exclou gran part de potencials participants per raons geogràfiques, econòmiques o de temps. Amb l’aparició d’Internet i les tecnologies digitals, s’obre la possibilitat d’allargar, expandir i transformar aquest moment puntual en una comunitat d’aprenentatge accessible 24h al dia, 365 dies l’any. Aquesta tesi planteja com fer-ho de manera segura, ètica i viable econòmicament, a través d’un CMS de codi obert personalitzat i autogestionat.
2. Marc teòric
Aquesta proposta es fonamenta en dues teories emergents de l’educació:
Blearning (Blended Learning): combinació d’aprenentatge presencial i digital en línia, destacada per autors com Graham (2006) o Horn & Staker (2014). Aquesta metodologia amplia la flexibilitat i la continuïtat de l’aprenentatge.
Crowdlearning: L'aprenentatge de tots i al servei de tots, pensar, compartir, col·laborar en xarxa. concepte vinculat a la intel·ligència col·lectiva (Levy, 1994), que defensa l’aprenentatge com a procés col·laboratiu entre iguals en entorns digitals.
També hi ha una clara influència de Freire (1970) sobre la importància de l’autonomia dels participants i del pensament crític compartit.
3. Diagnosi: limitacions del model presencial clàssic
En la meva experiència, he constatat repetidament que:
- Els esdeveniments presencials són efímers: tenen una durada limitada i un abast restringit.
- L’assistència està condicionada per la ubicació física, els costos de desplaçament i el calendari personal.
- Els continguts generats sovint no es conserven ni es reutilitzen, perdent valor col·lectiu.
- La interacció entre participants es limita a l’espai-temps compartit i desapareix un cop finalitzat l’acte.
Aquest model deixa fora molta gent amb interès real de participar. L’esforç organitzatiu queda limitat a “un dia, una hora, una pantalla i una sala”.
4. Proposta de solució: Blearning i Crowdlearning amb CMS privat
Proposo transformar cada curs, taller o esdeveniment en una comunitat d’aprenentatge híbrida, mitjançant:
- L’emissió en directe (streaming) per a públic virtual.
- L’enregistrament de continguts per a visualització posterior.
- Una plataforma de xarxa social privada basada en CMS de codi obert (Joomla + JomSocial) que permeti:
- Crear perfils d’usuari.
- Compartir documents, vídeos, preguntes, votacions i certificacions.
- Crear grups de treball i espais temàtics col·laboratius.
- Gestionar jerarquies d’accés privat i control d’activitats.
Aquest model permet que els usuaris presencials siguin els impulsors inicials, però que es puguin sumar participants virtuals pagant la seva inscripció per accedir a la comunitat digital i poder participar en compartir continguts afins a la comunitat.
5. Avantatges per a docents i organitzadors culturals
- Accés ampliat: sense límit d´aforament, acceés geogràfic ni horari.
- Retorn econòmic: les inscripcions virtuals obertes generen ingressos sense costos afegits logístics.
- Conservació del coneixement: tot el material queda accessible, revisable, editable i reutilitzable.
- Creació de comunitat: xarxa de col·laboració entre docents, alumnes i assistents.
- Autogestió i sobirania digital: cada organització és propietària del seu servidor web CMS, els usuaris i continguts.
6. Implementació tecnològica
El sistema tècnic inclou:
- Servidor dedicat amb HTTPS i compliment RGPD.
- CMS Programació PHP de Codi Obert amb Joomla amb JomSocial personalitzat.
- Frontend i backend online, multiplataforma (Linux, Windows, iOS, Android).
- Streaming HD, enregistrament, xat, fòrums, missatgeria interna, gamificació i més.
- Accés via navegador sense descàrregues.
- Passarel·la de pagaments integrada i sistema de codis d’accés.
Tot el sistema és escalable, segur i fàcil de replicar mitjançant còpies de seguretat.
7. Casos d’ús i escenaris pràctics
- Un curs presencial de 3 dies pot convertir-se en una comunitat d’aprenentatge activa durant tot l’any i renovable.
- Un congrés pot oferir accés a ponències enregistrades, fòrums posteriors i votació de continguts.
- Una escola pot tenir una plataforma pròpia on docents, famílies i alumnat comparteixin recursos, continguts i activitats en espais privats.
8. Resultats esperats i retorn de la inversió (ROI)
- Reducció de costos per reutilització de continguts i eliminació de despeses logístiques repetides.
- Increment d’inscripcions virtuals, amb un repartiment de beneficis que pot ser del 80% per l’organització.
- Professionalització del contingut docent i cultural, amb major abast i continuïtat.
- Sistema de crowdfunding opcional per anticipar finançament abans de l’esdeveniment.
9. Conclusions
El model presencial tradicional és limitat en temps, espai i impacte. Amb la integració d’un CMS de codi obert i la combinació de Blearning i Crowdlearning, és possible transformar qualsevol activitat puntual en una comunitat d’aprenentatge viva, contínua i participativa.
L’educació i la cultura no haurien de quedar tancades en una aula o una sala durant unes hores. Poden viure, créixer i multiplicar-se exponencialment a través d’Internet, en entorns privats, segurs i gestionats per la pròpia comunitat docent o organitzadora.
Com a tècnic, ofereixo el suport per crear el vostre entorn digital propi: instal·lació del servidor web dedicat i segur, personalització CMS, formació i assistència tècnica.
10. Bibliografia
- Freire, P. (1970). Pedagogia de l'oprimit.
- Graham, C. R. (2006). Blended Learning Systems: Definition, Current Trends, and Future Directions.
- Horn, M. B., & Staker, H. (2014). Blended: Using Disruptive Innovation to Improve Schools.
- Jenkins, H. (2009). Confronting the Challenges of Participatory Culture: Media Education for the 21st Century.
- Levy, P. (1994). L'intelligence collective: Pour une anthropologie du cyberspace.
Autor: Jordi Casanellas Paredes
Demo plataforma online:
www.redbcn.com | www.xarxasocial.cat